<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-5164718998572490096</id><updated>2012-02-03T08:08:23.596-08:00</updated><category term='Arte'/><category term='Proyectos'/><category term='Cosas'/><category term='Mis juegos'/><category term='Iphone/ipod/ipad'/><category term='Concursos...'/><title type='text'>Darkpath</title><subtitle type='html'></subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://creandomisvideojuegos.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5164718998572490096/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://creandomisvideojuegos.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Miguel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07174110190230654689</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-e2yD73qTJWI/Tyv6Czu_M2I/AAAAAAAAAE4/tdeLvYJTUQo/s220/nekoeye-1.png'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>23</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5164718998572490096.post-8939098660696790777</id><published>2011-09-10T18:09:00.000-07:00</published><updated>2011-10-15T07:11:50.602-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mis juegos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Concursos...'/><title type='text'>Nowhere v0.9 Wii</title><content type='html'>Hola, cada vez me ocupo menos de este blog XD... Bueno he aquí Nowhere, un juego para Wii en el que he estado trabajando últimamente, Nowhere es una aventura gráfica en primera persona que se desarrolla en una misteriosa ciudadela, está programado utilizando mi nuevo motor gráfico al que he llamado "Dark Engine" ^^ que por cierto estoy portando a ios, así que pronto si consigo que funcione podré seguir haciendo juegos para iphone con mi propio motor, sin tener que depender de otros Waa ja ja....&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bueno  que me pierdo, ¿ y de que va Nowhere?, bien, Nowhere es un extraño lugar en el que las personas aparecen, sin poder recordar como han llegado ahí, ni su pasado, ni quienes eran antes, tan solo recuerdan su nombre, y la sensación de una vida pasada.&lt;br /&gt;Nuestro protagonista, el jugador, será una de esas personas que ha tenido la desgracia de aparecer ahí, pero en este caso solo, sin nadie más,  tendrá que adentrarse en la misteriosa ciudadela para así intentar encontrar una salida, y la explicación si es que existe, de porqué está ahí.&lt;br /&gt;Durante el camino se irá encontrando con algunas notas dejadas por uno de los anteriores  condenados, que pasaron por la ciudadela, que le irán relatando lo que ha ocurrido en ese lugar, así mismo le darán pistas para resolver los distintos puzzles a los que tendrá que enfrentarse.&lt;br /&gt;¿Existirá una salida en Nowhere?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object style="height: 300px; width: 492px"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/dwgdAtvDA_4?version=3"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/dwgdAtvDA_4?version=3" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="492" height="300"&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como por supuesto no es un juego oficial, es necesario disponer de una wii con el homebrew channel instalado, y después copiar la carpeta "DE" dentro de "apps" en la sd de vuestra wii .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Descarga: &lt;a href="http://www.mediafire.com/?2bzs5b1wzhllqy1"&gt;Nowhere v0.9&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El juego está terminado, pero aún me queda hacerle algunos retoques y arreglar algún que otro bug, que no me dio tiempo a solucionar porque terminaba el plazo de inscripción al concurso &lt;a href="http://www.scenebeta.com/noticia/scenery-beta-2011-international-homebrew-showcase"&gt;Scenery beta 2011&lt;/a&gt;, y es que aunque no lo parezca el juego esta desarrollado en poco menos de un mes XD&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Saludos ;)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5164718998572490096-8939098660696790777?l=creandomisvideojuegos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://creandomisvideojuegos.blogspot.com/feeds/8939098660696790777/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://creandomisvideojuegos.blogspot.com/2011/09/nowhere-v09-wii.html#comment-form' title='7 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5164718998572490096/posts/default/8939098660696790777'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5164718998572490096/posts/default/8939098660696790777'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://creandomisvideojuegos.blogspot.com/2011/09/nowhere-v09-wii.html' title='Nowhere v0.9 Wii'/><author><name>Miguel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07174110190230654689</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-e2yD73qTJWI/Tyv6Czu_M2I/AAAAAAAAAE4/tdeLvYJTUQo/s220/nekoeye-1.png'/></author><thr:total>7</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5164718998572490096.post-1290045883739423091</id><published>2011-05-04T03:08:00.000-07:00</published><updated>2011-05-04T03:25:22.564-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Iphone/ipod/ipad'/><title type='text'>¡AX-Bubble ya disponible!</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-UQzVCsid95M/TcEpg2LkLaI/AAAAAAAAAEs/PKuq9Sru17Q/s1600/icon%25402x.png"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 114px; height: 114px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-UQzVCsid95M/TcEpg2LkLaI/AAAAAAAAAEs/PKuq9Sru17Q/s320/icon%25402x.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5602805055702183330" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Ya esta disponible en el app store mi nuevo videojuego para iphone y ipod touch, se trata de AX-Bubble, una pequeña aventura de la que tendrás que salir ileso, algo no demasiado sencillo teniendo en cuenta que eres una frágil burbuja:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¡Demuestra que eres una poderosa burbuja!&lt;br /&gt;En algún lugar, un malvado científico planea dominar el mundo, para ello ha creado un compuesto llamado AX, con el que pretende crear el arma definitiva.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Al comienzo del malvado experimento algo sale mal, y en lugar del arma definitiva, el resultado es una simple burbuja viviente, de compuesto AX, &lt;br /&gt;El científico furioso por su gran fracaso decide exterminar a esa abominación y así comenzar desde cero, pero la pobre burbuja no está dispuesta a morir tan pronto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Escapa del malvado cientifico, adéntrate en las catacumbas, lucha por tu vida, y demuestra que no eres un experimento fallido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Prueba tus habilidades através de los diferentes niveles. &lt;br /&gt;-¡Disfruta con unos controles muy sencillos! &lt;br /&gt;-Elude las terribles trampas. &lt;br /&gt;-Derrota a los engendros del malvado cientifico. &lt;br /&gt;-Recolecta el máximo numero de puntos. &lt;br /&gt;-¡Comparte tus puntuaciones en Game Center!. &lt;br /&gt;-¡Y por supuesto disfruta! ;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-vWdfZGsr6yM/TcEnOFBe4RI/AAAAAAAAAEU/cqeDJtSdd80/s1600/la%2Bfoto-3.PNG"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 214px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-vWdfZGsr6yM/TcEnOFBe4RI/AAAAAAAAAEU/cqeDJtSdd80/s320/la%2Bfoto-3.PNG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5602802534245654802" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-oT4wmrYxO9A/TcEnhsfU1aI/AAAAAAAAAEc/VyeD1tvy9qM/s1600/photo-4.PNG"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 214px; height: 320px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-oT4wmrYxO9A/TcEnhsfU1aI/AAAAAAAAAEc/VyeD1tvy9qM/s320/photo-4.PNG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5602802871257322914" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://itunes.apple.com/es/app/ax-bubble/id430406614?mt=8"&gt;Enlace al app store :)&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5164718998572490096-1290045883739423091?l=creandomisvideojuegos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://creandomisvideojuegos.blogspot.com/feeds/1290045883739423091/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://creandomisvideojuegos.blogspot.com/2011/05/ax-bubble-ya-disponible.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5164718998572490096/posts/default/1290045883739423091'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5164718998572490096/posts/default/1290045883739423091'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://creandomisvideojuegos.blogspot.com/2011/05/ax-bubble-ya-disponible.html' title='¡AX-Bubble ya disponible!'/><author><name>Miguel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07174110190230654689</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-e2yD73qTJWI/Tyv6Czu_M2I/AAAAAAAAAE4/tdeLvYJTUQo/s220/nekoeye-1.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-UQzVCsid95M/TcEpg2LkLaI/AAAAAAAAAEs/PKuq9Sru17Q/s72-c/icon%25402x.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5164718998572490096.post-8250266795007341209</id><published>2011-04-17T06:53:00.000-07:00</published><updated>2011-04-17T07:08:21.778-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Proyectos'/><title type='text'>AX-Bubble (proximamente en iphone)</title><content type='html'>Bueno, después de unos meses, ya tengo listo otro juego para los dispositivos de apple, se trata de AX-Bubble, en el asumirás el papel de una pequeña burbuja creada a partir de un componente llamado AX por un malvado científico que quiere dominar el mundo, pero una burbuja con vida propia no era lo que quería conseguir el malvado científico, sino un arma definitiva; &lt;br /&gt;Así que ahora el malvado científico quiere destruirla y comenzar de nuevo, pero hay un problema, la burbuja está viva y quiere seguir estandolo así que no tiene más remedio que huir, e intentar sobrevivir en los dominios del malvado científico.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un video lo dice todo :D &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe title="YouTube video player" width="400" height="390" src="http://www.youtube.com/embed/TGNQNy9taM4" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y de momento nada más, si todo va bien el juego saldrá a principios de mayo, así que si alguien lee esto, estad atentos :D&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;salu2!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5164718998572490096-8250266795007341209?l=creandomisvideojuegos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://creandomisvideojuegos.blogspot.com/feeds/8250266795007341209/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://creandomisvideojuegos.blogspot.com/2011/04/ax-bubble-proximamente-en-iphone.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5164718998572490096/posts/default/8250266795007341209'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5164718998572490096/posts/default/8250266795007341209'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://creandomisvideojuegos.blogspot.com/2011/04/ax-bubble-proximamente-en-iphone.html' title='AX-Bubble (proximamente en iphone)'/><author><name>Miguel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07174110190230654689</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-e2yD73qTJWI/Tyv6Czu_M2I/AAAAAAAAAE4/tdeLvYJTUQo/s220/nekoeye-1.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/TGNQNy9taM4/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5164718998572490096.post-4081388338536609987</id><published>2010-12-28T11:32:00.000-08:00</published><updated>2010-12-28T12:42:49.808-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Iphone/ipod/ipad'/><title type='text'>La banda sonora de Aero World ¡Gratis!</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_8SeOBhC5XFY/TD-epgbkHUI/AAAAAAAAADQ/qeFh9UHHJlY/s1600/foto-10.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 480px; height: 320px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_8SeOBhC5XFY/TD-epgbkHUI/AAAAAAAAADQ/qeFh9UHHJlY/s1600/foto-10.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hola, hos dejo un regalito, la ost de mi juego Aero World, no es que sea gran cosa, (la he compuesto yo XD) pero bueno al menos es totalmente gratis :D las ost tendrían que ser gratis ¿no creéis?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.mediafire.com/?tpl7d8yfvvsl72w"&gt;Aero World OST&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5164718998572490096-4081388338536609987?l=creandomisvideojuegos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://creandomisvideojuegos.blogspot.com/feeds/4081388338536609987/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://creandomisvideojuegos.blogspot.com/2010/12/banda-sonora-de-aero-world-gratis.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5164718998572490096/posts/default/4081388338536609987'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5164718998572490096/posts/default/4081388338536609987'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://creandomisvideojuegos.blogspot.com/2010/12/banda-sonora-de-aero-world-gratis.html' title='La banda sonora de Aero World ¡Gratis!'/><author><name>Miguel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07174110190230654689</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-e2yD73qTJWI/Tyv6Czu_M2I/AAAAAAAAAE4/tdeLvYJTUQo/s220/nekoeye-1.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_8SeOBhC5XFY/TD-epgbkHUI/AAAAAAAAADQ/qeFh9UHHJlY/s72-c/foto-10.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5164718998572490096.post-5060161182170490338</id><published>2010-10-08T06:07:00.000-07:00</published><updated>2010-10-08T06:21:51.998-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Iphone/ipod/ipad'/><title type='text'>¡Aero World lite!</title><content type='html'>Ya hay disponible una versión lite de Aero World, totalmente gratuita en el app store, veremos que efecto tiene.&lt;br /&gt;Este será posiblemente la última actualización de este juego ya es hora de comenzar un proyecto nuevo y mejor :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Podeis descargar la version lite aquí: &lt;a href="http://itunes.apple.com/es/app/aero-world-lite/id395730438?mt=8"&gt;Aero World lite&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;saludos!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5164718998572490096-5060161182170490338?l=creandomisvideojuegos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://creandomisvideojuegos.blogspot.com/feeds/5060161182170490338/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://creandomisvideojuegos.blogspot.com/2010/10/aero-world-lite.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5164718998572490096/posts/default/5060161182170490338'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5164718998572490096/posts/default/5060161182170490338'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://creandomisvideojuegos.blogspot.com/2010/10/aero-world-lite.html' title='¡Aero World lite!'/><author><name>Miguel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07174110190230654689</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-e2yD73qTJWI/Tyv6Czu_M2I/AAAAAAAAAE4/tdeLvYJTUQo/s220/nekoeye-1.png'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5164718998572490096.post-7068126305047643133</id><published>2010-09-27T06:46:00.000-07:00</published><updated>2010-09-27T07:13:38.186-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Iphone/ipod/ipad'/><title type='text'>Aero World v2.0</title><content type='html'>¡¡Ya hay una nueva versión de aero world disponible en el app store !! :D &lt;br /&gt;En la version anterior recibí algunas critiacas (de las pocas personas que lo compraron), en las que se hacia referencia a la elevada dificultad, bien, pues en esta nueva eso ya es historia, ahora existen dos niveles de dificultad, "Principiante" y "Experto", el modo experto conserva la dificultad de la primera versión, pero en el modo principiante el control de la bola es mas preciso, el tiempo disponible es mayor, y en este caso si sobrepasas el limite de tiempo y sacas un ¡No superado!, con su correspondiente estrella negra, será posible pasar al siguiente nivel, eso sí, la estrella negra y el no superado no te lo quita nadie ja, ja ja, es como pasar de curso con asignaturas pendientes XD.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Otra mejora es la inclusión de un modo tutorial para los que jueguen por primera vez, antes de empezar el juego tendrás una serie de pruebas simples, que te enseñarán lo básico para poder jugar sin problemas, es mas bien como un entrenamiento :D.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¡Además de todo eso ahora el juego también es para ipad! :D&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bueno, como siempre quien esté interesado puede hacerse con una copia en el app store:&lt;br /&gt;&lt;a href="http://itunes.apple.com/es/app/aero-world/id385557062?mt=8"&gt;http://itunes.apple.com/es/app/aero-world/id385557062?mt=8&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Salu2!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5164718998572490096-7068126305047643133?l=creandomisvideojuegos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://creandomisvideojuegos.blogspot.com/feeds/7068126305047643133/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://creandomisvideojuegos.blogspot.com/2010/09/aero-world-v20.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5164718998572490096/posts/default/7068126305047643133'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5164718998572490096/posts/default/7068126305047643133'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://creandomisvideojuegos.blogspot.com/2010/09/aero-world-v20.html' title='Aero World v2.0'/><author><name>Miguel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07174110190230654689</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-e2yD73qTJWI/Tyv6Czu_M2I/AAAAAAAAAE4/tdeLvYJTUQo/s220/nekoeye-1.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5164718998572490096.post-7904138363968995124</id><published>2010-09-05T06:11:00.000-07:00</published><updated>2010-09-05T06:46:12.446-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Proyectos'/><title type='text'>Robi v0.6 ( WII )</title><content type='html'>Una vez más este año me presento al Scenery beta, un concurso de la web scenebeta.com, esta vez con un juego para wii, bueno, un proyecto de juego, porque la verdad es que está en una fase muy inicial, solo tiene un nivel.&lt;br /&gt;El juego en cuestión es Robi un juego plataformas en 3d en el que controlas a un pequeño robot (antes de que alguien lo diga, sí, se parece a r2d2 XD) que ha perdido todas las cápsulas de energía y ahora tiene que ir recuperandolas  una a una por todos los niveles.&lt;br /&gt;La mecanica del juego es simple tienes que ir recolectando cápsulas por los niveles, y encontrar las llaves de cada uno de estos niveles para poder salir de ellos, todo ello, como no, antes de que termine el tiempo XD&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;video:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="480" height="385"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/hlVJsHhyWK0?fs=1&amp;amp;hl=es_ES"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/hlVJsHhyWK0?fs=1&amp;amp;hl=es_ES" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La verdad es que me habría gustado tenerlo mas avanzado, para el scenery, pero no me dio tiempo, en principio esta versión tenia 3 niveles, pero uno de los numerosos fallos que tiene el motor, me impidió añadirlos y no me daba tiempo a buscar la solución, y es que solo tuve dos semanas para hacer esto XD, así normal que falle todo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero bueno a pesar de todo creo que ha quedado curioso, aunque con un solo nivel, lo tengo difícil este año.&lt;br /&gt;El juego está programado en c++ utilizando el kit de desarrollo no oficial devkitPPC.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Podeis descargarlo en la web del concurso:&lt;a href="http://wii.scenebeta.com/noticia/robi"&gt;scenebeta.com&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;o aquí: &lt;a href="http://wiibrew.org/wiki/Robi"&gt;wiibrew&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;saludos!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5164718998572490096-7904138363968995124?l=creandomisvideojuegos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://creandomisvideojuegos.blogspot.com/feeds/7904138363968995124/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://creandomisvideojuegos.blogspot.com/2010/09/robi-v06-wii.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5164718998572490096/posts/default/7904138363968995124'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5164718998572490096/posts/default/7904138363968995124'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://creandomisvideojuegos.blogspot.com/2010/09/robi-v06-wii.html' title='Robi v0.6 ( WII )'/><author><name>Miguel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07174110190230654689</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-e2yD73qTJWI/Tyv6Czu_M2I/AAAAAAAAAE4/tdeLvYJTUQo/s220/nekoeye-1.png'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5164718998572490096.post-1609141944074820280</id><published>2010-08-01T17:26:00.001-07:00</published><updated>2010-08-09T19:52:18.523-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Iphone/ipod/ipad'/><title type='text'>Aero World ( ¡¡Yá disponible!! )</title><content type='html'>Actualizo esta entrada, para informaros que ya está disponible por fin Aero World en la app store, para quien quiera adquirirlo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;DESCRIPCIÓN:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¡Intenta llegar a la salida en el menor tiempo posible! Aero World es un juego en el que se pondrá a prueba tu destreza y tu paciencia, controlando la bola a lo largo de las diferentes zonas, y resolviendo sus puzzles, tu misión será encontrar la salida y superar el récord actual de cada zona.&lt;br /&gt;Arrastra objetos, activa mecanismos, esquiva obstáculos, resuelve puzzles, salta, y mucho más, cada zona será un reto distinto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Disfruta de un mundo y un sonido totalmente en 3d , unido a una fisica realista gracias al motor de físicas Bullet.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="480" height="385"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/UI6NOVn003Q&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/UI6NOVn003Q&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ENLACE: &lt;a href="http://itunes.apple.com/es/app/aero-world/id385557062?mt=8"&gt; Aero World &lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Espero que lo disfrutéis, si os gustan los juegos en los que hay que tener la cabeza muy fría, y una paciencia de hierro, sin duda este es vuestro juego :D&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si alguien tiene una duda, problema, queja, o querré reportar algún fallo, puede hachero en esta misma entrada, o bien a través del juego en créditos -&gt; contact.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Saludos ;) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;saludos!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5164718998572490096-1609141944074820280?l=creandomisvideojuegos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://creandomisvideojuegos.blogspot.com/feeds/1609141944074820280/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://creandomisvideojuegos.blogspot.com/2010/08/aero-world.html#comment-form' title='4 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5164718998572490096/posts/default/1609141944074820280'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5164718998572490096/posts/default/1609141944074820280'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://creandomisvideojuegos.blogspot.com/2010/08/aero-world.html' title='Aero World ( ¡¡Yá disponible!! )'/><author><name>Miguel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07174110190230654689</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-e2yD73qTJWI/Tyv6Czu_M2I/AAAAAAAAAE4/tdeLvYJTUQo/s220/nekoeye-1.png'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5164718998572490096.post-2131557847054877019</id><published>2010-07-15T16:32:00.000-07:00</published><updated>2010-07-15T16:51:38.454-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Iphone/ipod/ipad'/><title type='text'>Aero World</title><content type='html'>Sip, ese será el título definitivo del juego, de los que tenía pensados ese es el que mas me ha gustado XD.&lt;br /&gt;ehem en cuanto al juego ya falta poquísimo, antes de que termine el mes ya estará listo.....¡que emoción ^^! mientras tanto este es aspecto final que tendrá, también he añadido sombra a la bola para que no parezca flotar XD.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_8SeOBhC5XFY/TD-eU7wwOgI/AAAAAAAAADI/Xx5RZ4dNcyU/s1600/foto-9.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 214px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_8SeOBhC5XFY/TD-eU7wwOgI/AAAAAAAAADI/Xx5RZ4dNcyU/s320/foto-9.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5494284152892045826" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_8SeOBhC5XFY/TD-epgbkHUI/AAAAAAAAADQ/qeFh9UHHJlY/s1600/foto-10.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 214px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_8SeOBhC5XFY/TD-epgbkHUI/AAAAAAAAADQ/qeFh9UHHJlY/s320/foto-10.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5494284506332667202" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¡Saludos!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5164718998572490096-2131557847054877019?l=creandomisvideojuegos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://creandomisvideojuegos.blogspot.com/feeds/2131557847054877019/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://creandomisvideojuegos.blogspot.com/2010/07/aero-world.html#comment-form' title='5 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5164718998572490096/posts/default/2131557847054877019'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5164718998572490096/posts/default/2131557847054877019'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://creandomisvideojuegos.blogspot.com/2010/07/aero-world.html' title='Aero World'/><author><name>Miguel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07174110190230654689</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-e2yD73qTJWI/Tyv6Czu_M2I/AAAAAAAAAE4/tdeLvYJTUQo/s220/nekoeye-1.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_8SeOBhC5XFY/TD-eU7wwOgI/AAAAAAAAADI/Xx5RZ4dNcyU/s72-c/foto-9.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5164718998572490096.post-600204346506341437</id><published>2010-05-28T06:52:00.000-07:00</published><updated>2010-05-28T07:01:25.793-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Iphone/ipod/ipad'/><title type='text'>Proyecto iphone: Mas capturas</title><content type='html'>Ya me queda menos para terminar, la verdad es que estoy tardando más de lo que pensaba XD, bueno mientras tanto he aquí nuevas capturas, seguramente este sea el aspecto final de la interface :):&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_8SeOBhC5XFY/S__Lsqrb3qI/AAAAAAAAACo/_nYt46cWEaw/s1600/foto-1.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 214px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_8SeOBhC5XFY/S__Lsqrb3qI/AAAAAAAAACo/_nYt46cWEaw/s320/foto-1.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5476319640136965794" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_8SeOBhC5XFY/S__L9xbL6PI/AAAAAAAAACw/nd072uQ1UAM/s1600/foto-2.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 214px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_8SeOBhC5XFY/S__L9xbL6PI/AAAAAAAAACw/nd072uQ1UAM/s320/foto-2.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5476319934005635314" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_8SeOBhC5XFY/S__MNEmd40I/AAAAAAAAAC4/sRta0K5nHGg/s1600/foto-3.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 214px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_8SeOBhC5XFY/S__MNEmd40I/AAAAAAAAAC4/sRta0K5nHGg/s320/foto-3.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5476320196851262274" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_8SeOBhC5XFY/S__MaW2VxRI/AAAAAAAAADA/pZbsKLLwrH0/s1600/foto.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 214px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_8SeOBhC5XFY/S__MaW2VxRI/AAAAAAAAADA/pZbsKLLwrH0/s320/foto.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5476320425087976722" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;saludos!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5164718998572490096-600204346506341437?l=creandomisvideojuegos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://creandomisvideojuegos.blogspot.com/feeds/600204346506341437/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://creandomisvideojuegos.blogspot.com/2010/05/proyecto-iphone-mas-capturas.html#comment-form' title='8 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5164718998572490096/posts/default/600204346506341437'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5164718998572490096/posts/default/600204346506341437'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://creandomisvideojuegos.blogspot.com/2010/05/proyecto-iphone-mas-capturas.html' title='Proyecto iphone: Mas capturas'/><author><name>Miguel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07174110190230654689</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-e2yD73qTJWI/Tyv6Czu_M2I/AAAAAAAAAE4/tdeLvYJTUQo/s220/nekoeye-1.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_8SeOBhC5XFY/S__Lsqrb3qI/AAAAAAAAACo/_nYt46cWEaw/s72-c/foto-1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>8</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5164718998572490096.post-5302862409684802742</id><published>2010-04-09T06:10:00.000-07:00</published><updated>2010-05-28T08:43:36.268-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Iphone/ipod/ipad'/><title type='text'>Iphone: ¡primer proyecto en camino! :D</title><content type='html'>Uff, ya hacia que no actualizaba el blog XD.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tras unos meses aprendiendo como funciona el iphone, y completando algunos papeleos para poder vender mis juegos, ya he comenzado el que será mi primer juego para iphone :D, el nombre del juego (por el momento)  es "Axis" y está inspirado en el clásico Marble madness, uno de los pocos juegos antiguos que consiguió engancharme XD; estará inspirado en ese juego, pero solo eso, pues en realidad es distinto, ya que combinara habilidad y puzzles al mismo tiempo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estas son algunas capturas de algunos de los niveles, he de decir que aún está en desarrollo y no será el aspecto final:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_8SeOBhC5XFY/S78qun5FaII/AAAAAAAAAB8/OwoKrqysTNQ/s1600/IMG_0015.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 214px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_8SeOBhC5XFY/S78qun5FaII/AAAAAAAAAB8/OwoKrqysTNQ/s320/IMG_0015.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5458128253867092098" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_8SeOBhC5XFY/S78q9TrxK9I/AAAAAAAAACE/ugt8D_frLFo/s1600/IMG_0019.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 214px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_8SeOBhC5XFY/S78q9TrxK9I/AAAAAAAAACE/ugt8D_frLFo/s320/IMG_0019.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5458128506140568530" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_8SeOBhC5XFY/S78rWKq1JyI/AAAAAAAAACM/N6-WN7GCFhg/s1600/IMG_0020.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 214px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_8SeOBhC5XFY/S78rWKq1JyI/AAAAAAAAACM/N6-WN7GCFhg/s320/IMG_0020.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5458128933217445666" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como podeis ver está totalmente en 3d :D pero lo mejor es que usa el motor de físicas Bullet, por lo que el movimiento de la bola y de los objetos resultará muy realista, aunque intentaré no abusar, ya que el iphone no es que sea muy potente XD.&lt;br /&gt;De momento no puedo decir mas de este juego, pero según avance la cosa, iré poniendo más.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Opiniones sobre el Iphone:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La verdad es que el aparato es potente sobretodo sus últimos modelos, aunque al ser un sistema embebido no se aprovecha realmente su hardware como ocurre con una consola, digamos que todo se ejecuta sobre demasiadas capas de software, pero el verdadero problema para mi, a la hora de hacer algo para este aparato, es que tienes  que tener en cuenta todas las versiones que tiene de hardware, si  quieres llegar al máximo numero de jugadores, así pues, tienes el iphone, iphone 2g, iphone 3g, iphone 3gs, ipod touch, ipod touch 2g, 3g  y ahora también el ipad (aunque es distinto) todos ellos con capacidades diferentes.&lt;br /&gt;Yo uso un ipod 2g para hacer este juego, ya que era el mas económico XD, y está en un termino medio en cuanto a potencia, así se que en modelos superiores irá como un tiro, y  que en los mas viejos no bajará demasiado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y bueno eso es todo por hoy, yo calculo que para finales de mayo ya estará listo, el precio aún no lo tengo claro, depende de como quede, pero seguramente sean 0,79 euros/ 0,99 dólares, un precio ridículo XD, pero bueno, como ya comenté en otra entrada mi objetivo no es hacer dinero (aunque ayudaría XD).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;saludos!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5164718998572490096-5302862409684802742?l=creandomisvideojuegos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://creandomisvideojuegos.blogspot.com/feeds/5302862409684802742/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://creandomisvideojuegos.blogspot.com/2010/04/iphone-primer-proyecto-en-camino-d.html#comment-form' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5164718998572490096/posts/default/5302862409684802742'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5164718998572490096/posts/default/5302862409684802742'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://creandomisvideojuegos.blogspot.com/2010/04/iphone-primer-proyecto-en-camino-d.html' title='Iphone: ¡primer proyecto en camino! :D'/><author><name>Miguel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07174110190230654689</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-e2yD73qTJWI/Tyv6Czu_M2I/AAAAAAAAAE4/tdeLvYJTUQo/s220/nekoeye-1.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_8SeOBhC5XFY/S78qun5FaII/AAAAAAAAAB8/OwoKrqysTNQ/s72-c/IMG_0015.png' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5164718998572490096.post-7071540135184128511</id><published>2010-01-14T06:45:00.000-08:00</published><updated>2010-01-14T07:10:51.130-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cosas'/><title type='text'>Experimentando!!</title><content type='html'>Bueno, ultimamente tengo un poco descuidado este blog, y tal vez eso entristezca a los poquitos seguidores que tiene XDDDD, El motivo es porque he dejado un poco apartado el tema del homebrew, y tal vez lo siga dejando apartado durante un tiempo, ¿y por que?, pues muy sencillo, he decidido explorar otros terrenos, ya que le he pillado el gustillo a esto de hacer juegos, y ese terreno que quiero explorar es el de IPHONE, es una plataforma, que te permite vender tus juegos, gracias al appstore de aple, y &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;quiero experimentar, lo que se siente al poder vender tu juego, digo experimentar, porque la verdad es que no creo que se pueda sacar mucho dinero como para tomarselo muy enserio, hay que tener en cuenta que la media de los precios de juegos en el appsore no supera lo 0,79 centimos de euro, y de esos 0,79 apple se queda con el 30%, así que imaginaos lo que hay que vender para sacar dinero, como mucho sacas para un café con una tostada XD.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Logicamente puedes poner a tu juego el precio que quieras, les hay hasta por 19 euros (dos o tres) pero poner un precio muy alto, cuando la mayoria no masa de los 0.79, puede suponer un fracaso aún mas grande, y directamente no vender nada.... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En fin mas que nada lo hago por la experiencia que puede suponer, y porque me gusta, el dinero queda, solo como algo posible XD, de momento ya me he descargado todo el kit y estoy haciendo algunas cosillas, para empezar a hacer un pequeño motor de juego que me permita empezar el primer proyecto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bueno ya os contaré que tal sale esto XD&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;saludos!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5164718998572490096-7071540135184128511?l=creandomisvideojuegos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://creandomisvideojuegos.blogspot.com/feeds/7071540135184128511/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://creandomisvideojuegos.blogspot.com/2010/01/experimentando.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5164718998572490096/posts/default/7071540135184128511'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5164718998572490096/posts/default/7071540135184128511'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://creandomisvideojuegos.blogspot.com/2010/01/experimentando.html' title='Experimentando!!'/><author><name>Miguel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07174110190230654689</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-e2yD73qTJWI/Tyv6Czu_M2I/AAAAAAAAAE4/tdeLvYJTUQo/s220/nekoeye-1.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5164718998572490096.post-8584796815938628065</id><published>2009-10-16T05:35:00.000-07:00</published><updated>2009-10-16T06:43:03.611-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cosas'/><title type='text'>Los resultados</title><content type='html'>Uff, hacia ya tiempo que no me pasaba por aquí XD. Pues hace ya unas semanas terminó el scenery beta 2009, en el que participaban dos de mis minijuegos, Plofs(ds) y Robo tank(wii), y bueno, los resultados han sido muy dispares XD, por un lado Plofs que era el juego en el que tenía mas esperanza, ha quedado en una penosa 8ª posición :( y Robo tank ha quedado en la 2ª posicion :D, así que ha sido pena por un lado y alegria por el otro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sinceramente me esperaba el resultado contrario, plofs ganador y robo tank perdedor, mas que nada porque aunque tecnicamente Robotank es superior, y me ha sido mas complicado programarlo en wii, Plofs ha sido al que mas tiempo y dedicacion le he dado, tambien me preocupé mas por cuidar los detalles... Pero hay una ley de murphy en esto de los videojuegos, "el fracaso del juego es directamente proporcional a las esperanzas que tengas en él" es decir contra mas stisfecho estes de él mas rotudo será el fracaso, hay que ser mas objetivo y fijarse mas en quien quieres que lo juegue, que tipo de público puede ser el correcto. En el caso de plofs creo que la scene de nds, no ha sido la mas correcta, tratandose de un juego gratuito y casero, tal vez en iphone o en pc la cosa habria sido diferente, por el tipo de jugador de esas plataformas,&lt;br /&gt;aunque también es verdad que plofs tenia un bug tremendo que lo hacía bloquearse en algunos cartuchos, y digo yo que eso le habrá quitado muchos puntos XD.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por otro lado Robo tank ha sido un exito (al menos mas que plofs)ha quedado segundo, pero por muy poquito queda primero :D, y eso se agradece, me ha animado a mejorarlo, por lo que estoy haciendo una nueva versión muy mejorada de este juego, tan mejorada, que pasará de las 2D a las 3D, y además incluirá un plus muy interesante gracias un nuevo periférico(&lt;span style="font-style:italic;"&gt;que curiosamente nintendo no ha publicado&lt;/span&gt;) de fabricación casera je,je, que le dará una nueva dimension al juego, será solo un extra, y podrá jugarse sin el, pero utilizarlo lo hará mas realista XD, eso si quien lo quiera utilizar tendrá que fabricarselo en casa, pero es realmente sencillo.... y no digo más XD. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;saludetes!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5164718998572490096-8584796815938628065?l=creandomisvideojuegos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://creandomisvideojuegos.blogspot.com/feeds/8584796815938628065/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://creandomisvideojuegos.blogspot.com/2009/10/los-resultados.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5164718998572490096/posts/default/8584796815938628065'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5164718998572490096/posts/default/8584796815938628065'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://creandomisvideojuegos.blogspot.com/2009/10/los-resultados.html' title='Los resultados'/><author><name>Miguel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07174110190230654689</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-e2yD73qTJWI/Tyv6Czu_M2I/AAAAAAAAAE4/tdeLvYJTUQo/s220/nekoeye-1.png'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5164718998572490096.post-1269066460127505673</id><published>2009-08-29T15:46:00.000-07:00</published><updated>2009-08-29T15:56:14.809-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mis juegos'/><title type='text'>Plofs ds v0,98</title><content type='html'>Ya esta lista para descargar(!por fin!) la primera beta de plofs, un jueguecito en el que tendreis que apñaroslas para rescatar a los pobres plofs.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Historia:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los Plofs son unos seres muy valorados en la galaxia, aparentemente son unos seres muy simples, sin apenas cerebro, pero en realidad uno de estos bichitos es capaz de producir la suficiente energía como para mantener medio planeta, durante cinco años.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desgraciadamente uno de los cargueros espaciales que transportaba un valioso cargamento de plofs ha sufrido un grave accidente, derramando la mercancía sobre un planeta desconocido.&lt;br /&gt;Tu eres un simple recluta de la federación al que le ordenaran bajar a ese planeta y con la ayuda de las diferentes plataformas, cada una con una función distinta, tendrás que salvar a los deseados Plofs.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/6m1iUe58Lzg&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/6m1iUe58Lzg&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.mediafire.com/download.php?nwmd4ww4jyw"&gt;DESCARGA&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dentro de la carpeta de juego encontrarei un pequeño manual sobre como jugar a plofs.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;saludos!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5164718998572490096-1269066460127505673?l=creandomisvideojuegos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://creandomisvideojuegos.blogspot.com/feeds/1269066460127505673/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://creandomisvideojuegos.blogspot.com/2009/08/plofs-ds-v098.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5164718998572490096/posts/default/1269066460127505673'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5164718998572490096/posts/default/1269066460127505673'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://creandomisvideojuegos.blogspot.com/2009/08/plofs-ds-v098.html' title='Plofs ds v0,98'/><author><name>Miguel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07174110190230654689</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-e2yD73qTJWI/Tyv6Czu_M2I/AAAAAAAAAE4/tdeLvYJTUQo/s220/nekoeye-1.png'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5164718998572490096.post-4149253608518985233</id><published>2009-08-19T05:40:00.000-07:00</published><updated>2009-08-19T05:59:31.432-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mis juegos'/><title type='text'>Robo tank wii v0.6.8</title><content type='html'>Pues ya tengo terminada la primera beta de un nuevo juego para wii, se trata de Robo tank, yno de los proyectos que tengo pensado presentar para el secenery beta 2009, bueno, ya lo he presentado, pero aún no esta puesto.&lt;br /&gt;La mecánica del juego es simple, destruir tanques XD, esta en el papel de un valeroso guerrero, que a los mandos de un super tanque tendra que enfrentarse al despiadado Warlior setro y a su ejercito de robo tanques, e impedir así que se apoderen del mundo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De momento en esta beta solo hay disponibles dos tipos de municion, y cuenta con siete pantallas diferentes, con sus respectivos enemigos XD, uno de ellos es uno de los jefes finales, al que tendreis que derrotar, si os deja XD.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por lo demás, aún tiene algunos pequeñisimos fallos, como en las colisiones, que algunas veces no son muy precisas, tambien pude que el juego se quede colgado al cargar algun nivel, pero eso ya es mas dificil XD&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/OxmO3C3hWQE&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/OxmO3C3hWQE&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CONTROLES:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Utiliza el wiimote para apuntar donde quieras disparar&lt;br /&gt;Para recargar munición solo agita el nunchuk &lt;br /&gt;Para disparar pulsa B.&lt;br /&gt;Para moverte usa el stick del nunchuk&lt;br /&gt;Para seleccionar, aceptar, continuar, etc... pulsa A&lt;br /&gt;Para cambiar de arma pulsa + o -&lt;br /&gt;Y para pausar el juego pulsa 1.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.mediafire.com/download.php?dgjdndliimi"&gt;DESCARGAR&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y eso es todo, espero que os guste :)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5164718998572490096-4149253608518985233?l=creandomisvideojuegos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://creandomisvideojuegos.blogspot.com/feeds/4149253608518985233/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://creandomisvideojuegos.blogspot.com/2009/08/robo-tank-wii-v068.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5164718998572490096/posts/default/4149253608518985233'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5164718998572490096/posts/default/4149253608518985233'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://creandomisvideojuegos.blogspot.com/2009/08/robo-tank-wii-v068.html' title='Robo tank wii v0.6.8'/><author><name>Miguel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07174110190230654689</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-e2yD73qTJWI/Tyv6Czu_M2I/AAAAAAAAAE4/tdeLvYJTUQo/s220/nekoeye-1.png'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5164718998572490096.post-6652308332477443595</id><published>2009-07-18T14:40:00.000-07:00</published><updated>2009-07-18T14:44:27.683-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Proyectos'/><title type='text'>Trailer de Plofs</title><content type='html'>Pues eso, os pongo un pequeño video para que podais verlo en acción, ya lo tengo casi listo para presentarlo al Scenery :D&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/4q5ZmYhm8NY&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/4q5ZmYhm8NY&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;saludetes!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5164718998572490096-6652308332477443595?l=creandomisvideojuegos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://creandomisvideojuegos.blogspot.com/feeds/6652308332477443595/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://creandomisvideojuegos.blogspot.com/2009/07/trailer-de-plofs.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5164718998572490096/posts/default/6652308332477443595'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5164718998572490096/posts/default/6652308332477443595'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://creandomisvideojuegos.blogspot.com/2009/07/trailer-de-plofs.html' title='Trailer de Plofs'/><author><name>Miguel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07174110190230654689</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-e2yD73qTJWI/Tyv6Czu_M2I/AAAAAAAAAE4/tdeLvYJTUQo/s220/nekoeye-1.png'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5164718998572490096.post-5715810741890062598</id><published>2009-07-01T04:54:00.000-07:00</published><updated>2009-07-01T06:05:12.240-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Concursos...'/><title type='text'>Scenery beta 2009</title><content type='html'>¡El scenery ya está aquí! ¿que es el scenery?, pues es un concurso que ofrece la web http://www.scenebeta.com para todos esos programadores que nos dedicamos a programar pequeñas aplicaciones y juegos, para pc, psp, nds, o wii. El concurso se divide en plataformas y a su vez en dos categorias, aplicaciones y juegos, y las plataformas serán como e dicho antes, pc, psp, nds y wii. Los usuarios de esta web seran los encargados de votar los trabajos de cada coder.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los premios:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_8SeOBhC5XFY/SktTAYxzXfI/AAAAAAAAABQ/DWu8BmYHbsI/s1600-h/compscenery2009.JPG"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 208px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_8SeOBhC5XFY/SktTAYxzXfI/AAAAAAAAABQ/DWu8BmYHbsI/s320/compscenery2009.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5353463848176410098" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    * 1º Clasificado: Trofeo + 150€ + Pendrive 4GB + Pegatinas + Diploma&lt;br /&gt;    * 2º Clasificado: Trofeo + 100€ + Pendrive 4GB + Pegatinas + Diploma&lt;br /&gt;    * 3º Clasificado: Trofeo + 50€ + Pendrive 4GB + Pegatinas + Diploma&lt;br /&gt;    * 4º Clasificado: Pendrive 4GB + Pegatinas + Diploma&lt;br /&gt;    * 5º Clasificado: Pendrive 4GB + Pegatinas + Diploma&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No son nada del otro mundo, pero lo cierto es que se agradece mucho que premien de alguna manera esta afición que tenemos, y que normalmente hacemos por amor al arte XD.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El año pasado presenté Komopong ds, con el que quedé 3º, y para este año tenia pensado presentar solo a plofs, para ds, pero cuando anunciaron las bases uno de los admin de la web me comentó que era posible presentar mas de un programa, siempre que no fuese la misma XD, así que loco de mí me propuse hacer también un juego para wii (no será un pong XD)así que tengo unos 2 meses para tener algo jugable y lo suficientemente bueno como para poder presentarlo al concurso antes del 1 de septiembre.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La verdad es que programar para wii resulta algo mas lento que para ds, mas que nada por no disponer de unas librerias tan completas como las de ds (que no digo que sean mejor ni mucho menos) pero por otro lado la wii es mas potente que ds y eso te permite hacer cosas mas resultonas en menos tiempo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo unico que puedo decir por ahora es que el juego será un shooter 2d XD.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¡A por el primer puestoooo!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5164718998572490096-5715810741890062598?l=creandomisvideojuegos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://creandomisvideojuegos.blogspot.com/feeds/5715810741890062598/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://creandomisvideojuegos.blogspot.com/2009/07/scenery-beta-2009.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5164718998572490096/posts/default/5715810741890062598'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5164718998572490096/posts/default/5715810741890062598'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://creandomisvideojuegos.blogspot.com/2009/07/scenery-beta-2009.html' title='Scenery beta 2009'/><author><name>Miguel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07174110190230654689</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-e2yD73qTJWI/Tyv6Czu_M2I/AAAAAAAAAE4/tdeLvYJTUQo/s220/nekoeye-1.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_8SeOBhC5XFY/SktTAYxzXfI/AAAAAAAAABQ/DWu8BmYHbsI/s72-c/compscenery2009.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5164718998572490096.post-3258826292890754474</id><published>2009-06-02T05:31:00.000-07:00</published><updated>2009-06-12T17:11:22.060-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Proyectos'/><title type='text'>Plofs</title><content type='html'>Este será el titulo del nuevo juego que estoy ideando, bueno en realidad ya está ideado y casi terminado XD, solo queda terminar un par de niveles, y depurar algo el código, después ya solo quedaria pasarselo al compi que se encargará de las traducciones al inglés, y del testeo, ¿porque en inglés? pues, sencillo, es el idioma universal, y si quieres que tu juego, pueda llegar al maximo numero de personas, es un requisito imprescindible.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Pero de que irá Plofs? Plofs será una mezcla entre puzle y habilidad, tu misión será la de rescatar a los Plofs, unas pequeñas bolitas negras, que por un accidente han quedado exparcidos por un planeta desconocido y peligroso. ¿y como los rescataras? sencillo contarás con una serie de plataformas, que tendrás que ir colocado, por el nivel, para ir creando un camino para que los plofs lleguen a la salida, que será un portal dimensional,que les transportará fuera del planeta. Dependiendo de la plataforma el plof realizará una una acción, dese simplemente pasar por ella, hasta saltar, o teletransportarse a otro lugar XD, las plataformas serán limitadas, por lo que tendrás que buscar la manara mas efectiva de llegar al final, con el maximo numero de polofs vivos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aqui unas capturas:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_8SeOBhC5XFY/SiUkEGcAnxI/AAAAAAAAABA/_-LUm7KXf1w/s1600-h/ddd.bmp"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 123px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_8SeOBhC5XFY/SiUkEGcAnxI/AAAAAAAAABA/_-LUm7KXf1w/s320/ddd.bmp" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5342716185811132178" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_8SeOBhC5XFY/SjLulTK19HI/AAAAAAAAABI/qjgeqcruIFc/s1600-h/cap3.bmp"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 213px; height: 320px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_8SeOBhC5XFY/SjLulTK19HI/AAAAAAAAABI/qjgeqcruIFc/s320/cap3.bmp" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5346598032210523250" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Creo que este será un juego entretenido, a ver lo que ocure cuando esté terminado XD&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;saludetes!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5164718998572490096-3258826292890754474?l=creandomisvideojuegos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://creandomisvideojuegos.blogspot.com/feeds/3258826292890754474/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://creandomisvideojuegos.blogspot.com/2009/06/plofs.html#comment-form' title='4 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5164718998572490096/posts/default/3258826292890754474'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5164718998572490096/posts/default/3258826292890754474'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://creandomisvideojuegos.blogspot.com/2009/06/plofs.html' title='Plofs'/><author><name>Miguel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07174110190230654689</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-e2yD73qTJWI/Tyv6Czu_M2I/AAAAAAAAAE4/tdeLvYJTUQo/s220/nekoeye-1.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_8SeOBhC5XFY/SiUkEGcAnxI/AAAAAAAAABA/_-LUm7KXf1w/s72-c/ddd.bmp' height='72' width='72'/><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5164718998572490096.post-8269820489366922258</id><published>2009-04-03T16:18:00.000-07:00</published><updated>2009-04-03T16:40:42.255-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Arte'/><title type='text'>Modelado con ZBrush</title><content type='html'>He aquí una magnifica herramienta de modelado 3d (y 2d), esta curiosa aplicacion que por cierto se utiliza en muchas películas, y en algunos estudios de videojuegos te permite esculpir directamente sobre la malla como si fuera barro, o masilla, lo que hace que el proceso sea mas natural y rápido, pudiendo incluso pintar despues sobre el modelo 3d, tambien puedes exportarlo a obj y dxf, o pasarlo a psd y editarlo con Photoshop, en fin una pasada.&lt;br /&gt;En el tiempo que he estado trasteando con el he conseguido modelar esto&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_8SeOBhC5XFY/SdacfA8NaAI/AAAAAAAAAAM/w2C_bSYDGNs/s1600-h/warlior+copia.bmp"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 240px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_8SeOBhC5XFY/SdacfA8NaAI/AAAAAAAAAAM/w2C_bSYDGNs/s320/warlior+copia.bmp" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5320612066427234306" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je,je,je, la verdad es que dá un poco de miedo, porque algunas cosas están un poco raras, como esos ojos que parecen estar secos XD, pero bueno, para ser el primero no está mal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Supongo que sera porque aún no he visto ni la mitad de lo que este programa puede hacer, pero he notado que no te da mucha libertad a la hor de manejar los modelos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un gran programa, recomendado ha todo amante del modelado 3d.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;saludos&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5164718998572490096-8269820489366922258?l=creandomisvideojuegos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://creandomisvideojuegos.blogspot.com/feeds/8269820489366922258/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://creandomisvideojuegos.blogspot.com/2009/04/modelado-con-zbrush.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5164718998572490096/posts/default/8269820489366922258'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5164718998572490096/posts/default/8269820489366922258'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://creandomisvideojuegos.blogspot.com/2009/04/modelado-con-zbrush.html' title='Modelado con ZBrush'/><author><name>Miguel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07174110190230654689</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-e2yD73qTJWI/Tyv6Czu_M2I/AAAAAAAAAE4/tdeLvYJTUQo/s220/nekoeye-1.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_8SeOBhC5XFY/SdacfA8NaAI/AAAAAAAAAAM/w2C_bSYDGNs/s72-c/warlior+copia.bmp' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5164718998572490096.post-3302236756569720687</id><published>2009-04-01T02:51:00.000-07:00</published><updated>2009-07-18T15:07:57.100-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mis juegos'/><title type='text'>Primera version de Komopong wii</title><content type='html'>Pues, si, ya puede decirse que tengo mi primer juego para wii, no es gran cosa, un pong es lo mas sencillito que se puede programar, pero me ha resultado muy util para familiarizarme con esta estupenda y versatil consola que es wii.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este ha sido el resultado:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Y-HldbonkKo&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/Y-HldbonkKo&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://wiibrew.org/w/images/f/f5/Komo_menu.png"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 400px; height: 300px;" src="http://wiibrew.org/w/images/f/f5/Komo_menu.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://wiibrew.org/w/images/0/00/Komo_n1.png"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 400px; height: 300px;" src="http://wiibrew.org/w/images/0/00/Komo_n1.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El komopong para ds hacia uso de las capacidades dela pantalla tactil, y komopong wii lo hace del estupendo wiimote, podiendo mover la pala subiendo y bajando el wiimote, o rotar la pala para cambiar el angulo de rebote de la pelota girando el wiimote, ademas el mando vibra al colisionar la bola con la pala, y tiene modo para dos jugadores XD.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este minjuego puede descargarse desde la web &lt;a href="http://wiibrew.org/wiki/Komopong_wii"&gt;wiibrew.org&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Saludos!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5164718998572490096-3302236756569720687?l=creandomisvideojuegos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://creandomisvideojuegos.blogspot.com/feeds/3302236756569720687/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://creandomisvideojuegos.blogspot.com/2009/04/primera-version-de-komopong-wii.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5164718998572490096/posts/default/3302236756569720687'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5164718998572490096/posts/default/3302236756569720687'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://creandomisvideojuegos.blogspot.com/2009/04/primera-version-de-komopong-wii.html' title='Primera version de Komopong wii'/><author><name>Miguel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07174110190230654689</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-e2yD73qTJWI/Tyv6Czu_M2I/AAAAAAAAAE4/tdeLvYJTUQo/s220/nekoeye-1.png'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5164718998572490096.post-8573306918475234681</id><published>2009-03-12T18:37:00.000-07:00</published><updated>2009-03-12T19:26:48.474-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Proyectos'/><title type='text'>¡¡ Objetivo Komopong wii !!</title><content type='html'>Le estoy pillando el gustillo a esto de programar para consolas, asi que he decidido hacer algo para wii, tanto la ds como wii son consolas muy atractivas para crear juegos, principalmente por sus capacidades, la ds tiene su pantalla tactil, y su micro y la wii su estupendo mando, con su sensor de movimiento, los infrarrojos, acelerometros..... una gozada....&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mi objetivo para empezar es diseñar una version de Komopong para wii, komopong no es ni mas ni menos que mi version personal de pong XD. ¿ y porque komopong?, pues mas que nada es una costumbre que tengo cuando empiezo a estudiar un sistema nuevo, es un juego sencillo, y te permite familiarizarte con el sistema, existe un komopong para pc, otro tambien para pc pero en 3d, otro para ds,  y si termino este, pues existira uno para wii XD.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;OBJETIVO:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El objetivo sera desarrollar un juego de estetica pong de uno y dos jugadores, que permita utilizar el sistema de deteccion infrarroja del wiimando para mover las palas, y que incorpore la fucion vibracion.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menú:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;dispondra de una pantalla con el titulo de Komopong wii donde pdras seleccionar los dos modos de juego (1 jugador vs cpu/ 2 jugadores) para seleccionarlos se utilizará un puntero controlado con el wimando, mediante el sistema de infrarojos de wii.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Modo jugador vs cpu:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este modo en el que compites contra la cpu, costara de 5 niveles (por el momento XD) con distinto grado de dificultad, para controlar la pala se utilizaran los infrarojos del wiimote.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Modo dos jugadores:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En este modo solo existira una pantalla, pero se podran seleccionar varios niveles de velocidad de la pelota, también es posible (aún no es seguro) que exista un nivel de dificultad libre donde se hará uso de los acelerometros para determinar la velocidad de la bola.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Herramientas:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como framework, utilizaré como no, devkitpro con sus respectivas librerias para wii, y como lenguaje utilizaré c.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bueno, eso es todo por el momento, el juego es simplon, pero como he dicho antes, es muy bueno para familiarizarse, el pong tiene ese noseque que hace que unos lo adoren y otros lo odien, je, je, no tiene termino medio, bueno ire poniendo los avances de este proyectito.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Programar para wii es algo mas complicado que para nds, principalmente porque no dispone de librerias tan desarrolladas, como las de esta ultima (palib), pero lo bueno es que aprendes mucho mas, para alguien que lo que pretende es crear juegos (como es mi caso) puede resultar algo engorroso y lento, por ser mas complicado, pero si disfrutas programando (tambien es mi caso XD) y te gusta sufrir un poco mas, esta es tu consola.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se pueden crear cosas muuuuy chulas con esta maquinita :P (lastima que tenga juegos tan malos)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;saludos&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5164718998572490096-8573306918475234681?l=creandomisvideojuegos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://creandomisvideojuegos.blogspot.com/feeds/8573306918475234681/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://creandomisvideojuegos.blogspot.com/2009/03/objetivo-komopong-wii.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5164718998572490096/posts/default/8573306918475234681'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5164718998572490096/posts/default/8573306918475234681'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://creandomisvideojuegos.blogspot.com/2009/03/objetivo-komopong-wii.html' title='¡¡ Objetivo Komopong wii !!'/><author><name>Miguel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07174110190230654689</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-e2yD73qTJWI/Tyv6Czu_M2I/AAAAAAAAAE4/tdeLvYJTUQo/s220/nekoeye-1.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5164718998572490096.post-9190832518770924770</id><published>2009-03-04T14:13:00.000-08:00</published><updated>2009-03-04T15:01:04.094-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mis juegos'/><title type='text'>Evelonth</title><content type='html'>Aqui otro de mis proyectitos para la ds, se trata de evelonth, un juego plataformas, que aun solo tiene dos niveles.&lt;br /&gt;La historia trata sobre un mundo, Evelonth,  un lugar apacible donde sus habitantes viven en paz, hasta que un dia el planeta es atacado por unos invasores humanos comandados por el terrible general warlior Setro. Estos seres (humanos) buscan una fuente de poder capaz de transformar en un dios a todo el que la posea, y curiosamente detectan que esa fuente emana de Evelonth.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tu papel será el de Raint, un habitante de Evelonth, que ve como el y su pueblo son capturados por Warlior, Raint es disparado al ser capturado por el ejercito de Warlior, y cuando despierta descubre que está en una extraña habitacion, con sus heridas curadas, pero encerrado... apartir de ahí Raint tendra que escapar ya que solo el puede salvar su mundo.....&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Así es como queda la histora por el momento, hace poco publiqué la demo con los dos primeros niveles en las distintas web de homebrew, en esta demo se ve como comienza la historia, como es capturado y como escapa para intentar rescatar a su mundo, el caso es que el juego parece que no ha tenido el exito que yo esperaba, y eso me ha desanimado un poco, el juego al estar en fase inicial no aporta mucha accion, y tiene algun bug con el perro (el fiel amigo de Raint), pero no sé, me esperaba un poco mas de animo;&lt;br /&gt;el caso es que he decidido dejarlo parado por un tiempo, y no se si lo continuare.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img140.imageshack.us/img140/7920/evenlonthcap1v095.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 512px; height: 386px;" src="http://img140.imageshack.us/img140/7920/evenlonthcap1v095.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;VIDEO:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/GqYVjtotnKo&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/GqYVjtotnKo&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si alguien quiere jugarlo (si alguien entra en el blog) y tiene una ds, con el corespondiente cartucho para cargar software no firmado (una flash card) puede hacerlo desde aquí:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://postdownload.filefront.com/13377059//70a9dff02ffc0faa7bab451240acb25d9cf6b662df11c84feb856409cda098c2e1db237f3bb4b8b1"&gt;Evelonth v0.99&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ay... es que los comentarios lo son todo para los que hacemos esto por amor al arte......&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;saludos&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5164718998572490096-9190832518770924770?l=creandomisvideojuegos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://creandomisvideojuegos.blogspot.com/feeds/9190832518770924770/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://creandomisvideojuegos.blogspot.com/2009/03/evelonth.html#comment-form' title='10 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5164718998572490096/posts/default/9190832518770924770'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5164718998572490096/posts/default/9190832518770924770'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://creandomisvideojuegos.blogspot.com/2009/03/evelonth.html' title='Evelonth'/><author><name>Miguel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07174110190230654689</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-e2yD73qTJWI/Tyv6Czu_M2I/AAAAAAAAAE4/tdeLvYJTUQo/s220/nekoeye-1.png'/></author><thr:total>10</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5164718998572490096.post-4452071689756236891</id><published>2009-01-21T06:53:00.000-08:00</published><updated>2009-01-21T08:30:12.848-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mis juegos'/><title type='text'>Komopong ds</title><content type='html'>&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/uKUXZNqyDwA&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/uKUXZNqyDwA&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bueno aquí os presento el que fué mi primer juego para nintendo ds, tambien es el juego que mas aprecio de todos los que he programado, ¿y por que? pues porque fué el primer juego que presenté a un concurso, y con el que quedé en tercera posición, lo cual no está nada mal para tratarse de un juego de estética pong.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Komopong es un juego sencillo, como he mencionado antes se trata de un pong, pero con una mecánica y una estetica un poco distinta a la del original, en primer lugar el sistema de puntuacion es diferente, en el original los dos jugadores comenzaban on cero tantos, si marcabas  en el lado contrario se te añadia un punto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En Komopong la cosa es distinta  comienzas con diez puntos que serian como vidas si anotas un tanto a tu rival este pierde un punto, y si te lo anota el a ti, lo pierdes tú.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;otra novedad de este juego es el sistema de control, que gracias a la pantalla táctil de la ds te permite mover tu pala con el stylus, personalmente creo que resulta muy divertido mover tú la pala y no pulsando un boton.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En el pong original la pala se movía de izquierda a derecha, pero en Komopong tambien puedes moverla ligeramente de arriba a abajo pra darle con ganas a la pelotita, por supuesto tu rival tambien puede XD.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo malo de los pong es que aburren siempre es lo mismo, tienes una pelotita que va de un lado a otro y tienes que tener cuidado de que no se te cuele en tu lado, al poco rato de jugarlo te aburre tremendamente, y mas si el juego es de un solo jugador, como es el caso de Komopong, así que pensé en crear variedad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El primer nivel es como en todos los pongs tienes dos palas, (la tuya y la de tu rival) y una pelotita, pero en el nivel dos la cosa ya cambia gracias a la inclusion de dos rocas que se mueven libremente por la pantalla XD que hacen que tengas que estar atento no solo a la pelota y a tu rival, sino tambien a estas molestas rocas, ya que la pelota rebota si si la lanzas contra ellas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El tercer nivel se complica aun mas, ya que te encuentras con que en tu pantalla y en la de tu enmigo hay una especie de aro que se mueve de un lado a otro ¿y que son estos aros? pues ni mas ni menos que unos teletransportadores XD. El funcionamiento es sencillo, si cuelas la pelota en el aro que está en tu pantalla, se transporta directamente al que está en la otra pantalla, por lo que tu rival en este caso tendrá que reaccionar muy rápido para que no se le cuele, ya que aparece directamente en su pantalla, lo mismo te pasará a ti si el la cuela en su aro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Francamente ese nivel es una locura, tienes que estar muy atento a la posicion de la pelota, tu posicion y la de los aros, todo un reto para los reflejos je, je.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El cuarto y ultimo nivel (por el momento) se muy parecido a el primero, lo unico que cambia es el aspecto gráfico, y que la velocidad de la pelota aumenta notablemente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El juego está programado en C/C++, pero hacer un juego como pong no es muy complicado, creo que todo el que quiera comenzar a programar juegos tendria que comenzar con un juego de este tipo ya que es sencillito pero se pueden aprender cosillas que luego pueden aplicarse a otros mas complejos. Tal vez la mayor dificultad en cuanto a la programacion de este juego esté en la IA de la cpu tienes que hacer que no sea muy lista, pero que tampoco sea muy tonta, porque si no o es imposible de ganar o es muy facil, hay que crear una ia que reaccione de forma similar a como la haría una persona real, (que pueda confundirse) para que el jugador vea que no es imposible ganar, pero tampoco facil :D.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y bueno eso es todo, si alguien quiere jugarlo, puede descargarlo en&lt;br /&gt;&lt;a href="http://nds.scenebeta.com/noticia/komopong-ds"&gt;http://nds.scenebeta.com/noticia/komopong-ds&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;saludetes&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5164718998572490096-4452071689756236891?l=creandomisvideojuegos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://creandomisvideojuegos.blogspot.com/feeds/4452071689756236891/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://creandomisvideojuegos.blogspot.com/2009/01/komopong-ds.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5164718998572490096/posts/default/4452071689756236891'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5164718998572490096/posts/default/4452071689756236891'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://creandomisvideojuegos.blogspot.com/2009/01/komopong-ds.html' title='Komopong ds'/><author><name>Miguel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07174110190230654689</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-e2yD73qTJWI/Tyv6Czu_M2I/AAAAAAAAAE4/tdeLvYJTUQo/s220/nekoeye-1.png'/></author><thr:total>2</thr:total></entry></feed>
