Uff, ya hacia que no actualizaba el blog XD.
Tras unos meses aprendiendo como funciona el iphone, y completando algunos papeleos para poder vender mis juegos, ya he comenzado el que será mi primer juego para iphone :D, el nombre del juego (por el momento) es "Axis" y está inspirado en el clásico Marble madness, uno de los pocos juegos antiguos que consiguió engancharme XD; estará inspirado en ese juego, pero solo eso, pues en realidad es distinto, ya que combinara habilidad y puzzles al mismo tiempo.
Estas son algunas capturas de algunos de los niveles, he de decir que aún está en desarrollo y no será el aspecto final:
Como podeis ver está totalmente en 3d :D pero lo mejor es que usa el motor de físicas Bullet, por lo que el movimiento de la bola y de los objetos resultará muy realista, aunque intentaré no abusar, ya que el iphone no es que sea muy potente XD.
De momento no puedo decir mas de este juego, pero según avance la cosa, iré poniendo más.
Opiniones sobre el Iphone:
La verdad es que el aparato es potente sobretodo sus últimos modelos, aunque al ser un sistema embebido no se aprovecha realmente su hardware como ocurre con una consola, digamos que todo se ejecuta sobre demasiadas capas de software, pero el verdadero problema para mi, a la hora de hacer algo para este aparato, es que tienes que tener en cuenta todas las versiones que tiene de hardware, si quieres llegar al máximo numero de jugadores, así pues, tienes el iphone, iphone 2g, iphone 3g, iphone 3gs, ipod touch, ipod touch 2g, 3g y ahora también el ipad (aunque es distinto) todos ellos con capacidades diferentes.
Yo uso un ipod 2g para hacer este juego, ya que era el mas económico XD, y está en un termino medio en cuanto a potencia, así se que en modelos superiores irá como un tiro, y que en los mas viejos no bajará demasiado.
Y bueno eso es todo por hoy, yo calculo que para finales de mayo ya estará listo, el precio aún no lo tengo claro, depende de como quede, pero seguramente sean 0,79 euros/ 0,99 dólares, un precio ridículo XD, pero bueno, como ya comenté en otra entrada mi objetivo no es hacer dinero (aunque ayudaría XD).
saludos!
Sospecho que estas usando sio2? xD, no se como de largo sera el juego y tal, pero ya que es 3d cobra tranquilamente 3$ pues la gente los paga por cosas 3d de calidad. Yo desde luego pienso cobrar de 3 a 5$ por el juego que estoy preparando
ResponderEliminarSio2 que va XD je, je.
ResponderEliminarAún me estoy pensando lo del precio XD, pero aunque sea en 3d tal vez el tema no llame tanto la atención y 3$ sea mucho :(.... no sé, el precio está en estudio XD, primero a ver si lo termino, para el próximo que tengo en mente (ya pienso en otro y aún no he terminado este) si me sale, si que tendré que ponerlo mas caro.
Por cierto, que tal ves los gráficos? :D ¿son demasiado curtes? XD
Asi que le has metido bullet a tu engine. A mi me gustan las capturas, ademas piensa una cosa del precio, lo pones a 3$, si ves que no vendes una mierda siempre estas a tiempo de bajar el precio, subirlo ya es mas cabronada y la gente no te respondera positivamente
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