miércoles, 2 de enero de 2013

Nuevo proyecto en curso


Tras tres juegos publicados en el App store sin éxito alguno, :/  aquí sigo sin querer rendirme, y con mas ganas que nunca de seguir intentando crear algo que merezca la pena.

La verdad es que desanima bastante ver que el esfuerzo puesto en los juegos anteriores (meses acostándome a las tantas para luego estar muerto de sueño xD) no ha servido para mucho, y lo increíblemente complicado que resulta llamar minimamente la atención en medio de un mar de aplicaciones y juegos (Y eso solo con el app store) aunque lo cierto es que además de eso con cada fracaso he ido aprendiendo algo nuevo y me he dado cuenta de que aún me queda mucho por mejorar, por eso creo que debo seguir un poco más, aunque a veces sienta que me estoy dando contra un muro XD.

Más de una vez he leído y escuchado que para diseñar un videojuego tienes que pensar en lo que puede gustar a la gente, que tienes que estudiar el mercado por así decirlo y ver que  que estilo de juego es el que esta pegando más fuerte, para crear algo en esa linea, incluso alguien alguna vez me dijo "Tienes que fijarte en los juegos que están en el top ( del App Store) y hacer algo similar", así que de alguna manera, mas o menos, con los tres anteriores juegos he ido siguiendo esa premisa, hasta ahora.

Hasta ahora porque tras tres intentos he decidido intentar hacer el juego que realmente a mi me apetece hacer y que me gustaría encontrar en el saturadísimo App Store, xD sin preocuparme de lo que gusta o no gusta y solo intentar crear algo interesante y diferente si es posible.

Así pues el juego que ahora mismo estoy haciendo para iOS, concretamente para iPad (por el momento) va a ser el primero que haga de esta manera, haciendo el tipo de juego que a mi me apetece. xD

¿Y tras todo el rollo que has soltado arriba, de que va el juego? Pues de momento solo diré que es una aventura rara medio de terror (según lo sensible que sea cada uno xD) y que su mecánica está basada en otro juego que hice para el canal homebrew de Wii (canal "pirata" para cargar aplicaciones caseras)

No es mucho, lo se, pero según avance el proyecto seguiré poniendo cosillas, de momento solo os puedo dejar este escueto vídeo donde testeo la física del juego y se puede apreciar un poco el aspecto que va tomando. xD



Saludos ;)

3 comentarios:

  1. Que tal, de vez en cuando paso por aqui a visitar tu blog.

    Sobre lo del juego que tenga éxito o no depende de muchas cosas, pero si algo es cierto es que todos los juegos "top" están ahi precisamente por que son los juegos que sus autores hubiesen querido, asi que pues creo que has dado un buen paso.

    Y si te sirve de consuelo, habemos algunos que ya quisieramos haber publicado siquiera 1 juego o saber programarlos.

    Por otro lado creo como critica constructica que deberías trabajar mas el "arte" de tus juegos, hablando del diseño de ambientes, personajes, edificios, vehiculos, etc. Probablemente eres mas programador que diseñador/modelador, pero el "carisma" del diseño del juego pienso es uno de esos factores que pueden inclinar la balanza a tu favor.

    Saludos desde México, por cierto unos amigos aqui en Mexico (ciudad de saltillo,coahuila) están trabajando en su primer juego para iOS, les voy a recomendar que pasen por aqui y tu twittter.

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    1. Ey gracias por comentar! y perdón por tardar en responder :) Pues si, efectivamente donde mas flaquean mis juegos es en la parte artistica, aunque bueno, en este que estoy haciendo ahora he puesto más empeño en los gráficos, espero que sea suficiente y no se note que no soy artista xD la verdad es que resulta un poco complicado encargarse de todo en un juego.

      Muchas gracias por tu comentario, ayuda a querer seguir mejorando :)

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  2. Este comentario ha sido eliminado por el autor.

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