sábado, 18 de julio de 2009

Trailer de Plofs

Pues eso, os pongo un pequeño video para que podais verlo en acción, ya lo tengo casi listo para presentarlo al Scenery :D



saludetes!

miércoles, 1 de julio de 2009

Scenery beta 2009

¡El scenery ya está aquí! ¿que es el scenery?, pues es un concurso que ofrece la web http://www.scenebeta.com para todos esos programadores que nos dedicamos a programar pequeñas aplicaciones y juegos, para pc, psp, nds, o wii. El concurso se divide en plataformas y a su vez en dos categorias, aplicaciones y juegos, y las plataformas serán como e dicho antes, pc, psp, nds y wii. Los usuarios de esta web seran los encargados de votar los trabajos de cada coder.

Los premios:



* 1º Clasificado: Trofeo + 150€ + Pendrive 4GB + Pegatinas + Diploma
* 2º Clasificado: Trofeo + 100€ + Pendrive 4GB + Pegatinas + Diploma
* 3º Clasificado: Trofeo + 50€ + Pendrive 4GB + Pegatinas + Diploma
* 4º Clasificado: Pendrive 4GB + Pegatinas + Diploma
* 5º Clasificado: Pendrive 4GB + Pegatinas + Diploma

No son nada del otro mundo, pero lo cierto es que se agradece mucho que premien de alguna manera esta afición que tenemos, y que normalmente hacemos por amor al arte XD.

El año pasado presenté Komopong ds, con el que quedé 3º, y para este año tenia pensado presentar solo a plofs, para ds, pero cuando anunciaron las bases uno de los admin de la web me comentó que era posible presentar mas de un programa, siempre que no fuese la misma XD, así que loco de mí me propuse hacer también un juego para wii (no será un pong XD)así que tengo unos 2 meses para tener algo jugable y lo suficientemente bueno como para poder presentarlo al concurso antes del 1 de septiembre.

La verdad es que programar para wii resulta algo mas lento que para ds, mas que nada por no disponer de unas librerias tan completas como las de ds (que no digo que sean mejor ni mucho menos) pero por otro lado la wii es mas potente que ds y eso te permite hacer cosas mas resultonas en menos tiempo.

Lo unico que puedo decir por ahora es que el juego será un shooter 2d XD.

¡A por el primer puestoooo!

martes, 2 de junio de 2009

Plofs

Este será el titulo del nuevo juego que estoy ideando, bueno en realidad ya está ideado y casi terminado XD, solo queda terminar un par de niveles, y depurar algo el código, después ya solo quedaria pasarselo al compi que se encargará de las traducciones al inglés, y del testeo, ¿porque en inglés? pues, sencillo, es el idioma universal, y si quieres que tu juego, pueda llegar al maximo numero de personas, es un requisito imprescindible.

¿Pero de que irá Plofs? Plofs será una mezcla entre puzle y habilidad, tu misión será la de rescatar a los Plofs, unas pequeñas bolitas negras, que por un accidente han quedado exparcidos por un planeta desconocido y peligroso. ¿y como los rescataras? sencillo contarás con una serie de plataformas, que tendrás que ir colocado, por el nivel, para ir creando un camino para que los plofs lleguen a la salida, que será un portal dimensional,que les transportará fuera del planeta. Dependiendo de la plataforma el plof realizará una una acción, dese simplemente pasar por ella, hasta saltar, o teletransportarse a otro lugar XD, las plataformas serán limitadas, por lo que tendrás que buscar la manara mas efectiva de llegar al final, con el maximo numero de polofs vivos.

Aqui unas capturas:





Creo que este será un juego entretenido, a ver lo que ocure cuando esté terminado XD

saludetes!

viernes, 3 de abril de 2009

Modelado con ZBrush

He aquí una magnifica herramienta de modelado 3d (y 2d), esta curiosa aplicacion que por cierto se utiliza en muchas películas, y en algunos estudios de videojuegos te permite esculpir directamente sobre la malla como si fuera barro, o masilla, lo que hace que el proceso sea mas natural y rápido, pudiendo incluso pintar despues sobre el modelo 3d, tambien puedes exportarlo a obj y dxf, o pasarlo a psd y editarlo con Photoshop, en fin una pasada.
En el tiempo que he estado trasteando con el he conseguido modelar esto



Je,je,je, la verdad es que dá un poco de miedo, porque algunas cosas están un poco raras, como esos ojos que parecen estar secos XD, pero bueno, para ser el primero no está mal.

Supongo que sera porque aún no he visto ni la mitad de lo que este programa puede hacer, pero he notado que no te da mucha libertad a la hor de manejar los modelos.

Un gran programa, recomendado ha todo amante del modelado 3d.

saludos

miércoles, 1 de abril de 2009

Primera version de Komopong wii

Pues, si, ya puede decirse que tengo mi primer juego para wii, no es gran cosa, un pong es lo mas sencillito que se puede programar, pero me ha resultado muy util para familiarizarme con esta estupenda y versatil consola que es wii.

Este ha sido el resultado:







El komopong para ds hacia uso de las capacidades dela pantalla tactil, y komopong wii lo hace del estupendo wiimote, podiendo mover la pala subiendo y bajando el wiimote, o rotar la pala para cambiar el angulo de rebote de la pelota girando el wiimote, ademas el mando vibra al colisionar la bola con la pala, y tiene modo para dos jugadores XD.

Este minjuego puede descargarse desde la web wiibrew.org

Saludos!