viernes, 9 de abril de 2010

Iphone: ¡primer proyecto en camino! :D

Uff, ya hacia que no actualizaba el blog XD.

Tras unos meses aprendiendo como funciona el iphone, y completando algunos papeleos para poder vender mis juegos, ya he comenzado el que será mi primer juego para iphone :D, el nombre del juego (por el momento) es "Axis" y está inspirado en el clásico Marble madness, uno de los pocos juegos antiguos que consiguió engancharme XD; estará inspirado en ese juego, pero solo eso, pues en realidad es distinto, ya que combinara habilidad y puzzles al mismo tiempo.

Estas son algunas capturas de algunos de los niveles, he de decir que aún está en desarrollo y no será el aspecto final:





Como podeis ver está totalmente en 3d :D pero lo mejor es que usa el motor de físicas Bullet, por lo que el movimiento de la bola y de los objetos resultará muy realista, aunque intentaré no abusar, ya que el iphone no es que sea muy potente XD.
De momento no puedo decir mas de este juego, pero según avance la cosa, iré poniendo más.

Opiniones sobre el Iphone:

La verdad es que el aparato es potente sobretodo sus últimos modelos, aunque al ser un sistema embebido no se aprovecha realmente su hardware como ocurre con una consola, digamos que todo se ejecuta sobre demasiadas capas de software, pero el verdadero problema para mi, a la hora de hacer algo para este aparato, es que tienes que tener en cuenta todas las versiones que tiene de hardware, si quieres llegar al máximo numero de jugadores, así pues, tienes el iphone, iphone 2g, iphone 3g, iphone 3gs, ipod touch, ipod touch 2g, 3g y ahora también el ipad (aunque es distinto) todos ellos con capacidades diferentes.
Yo uso un ipod 2g para hacer este juego, ya que era el mas económico XD, y está en un termino medio en cuanto a potencia, así se que en modelos superiores irá como un tiro, y que en los mas viejos no bajará demasiado.

Y bueno eso es todo por hoy, yo calculo que para finales de mayo ya estará listo, el precio aún no lo tengo claro, depende de como quede, pero seguramente sean 0,79 euros/ 0,99 dólares, un precio ridículo XD, pero bueno, como ya comenté en otra entrada mi objetivo no es hacer dinero (aunque ayudaría XD).

saludos!

jueves, 14 de enero de 2010

Experimentando!!

Bueno, ultimamente tengo un poco descuidado este blog, y tal vez eso entristezca a los poquitos seguidores que tiene XDDDD, El motivo es porque he dejado un poco apartado el tema del homebrew, y tal vez lo siga dejando apartado durante un tiempo, ¿y por que?, pues muy sencillo, he decidido explorar otros terrenos, ya que le he pillado el gustillo a esto de hacer juegos, y ese terreno que quiero explorar es el de IPHONE, es una plataforma, que te permite vender tus juegos, gracias al appstore de aple, y

quiero experimentar, lo que se siente al poder vender tu juego, digo experimentar, porque la verdad es que no creo que se pueda sacar mucho dinero como para tomarselo muy enserio, hay que tener en cuenta que la media de los precios de juegos en el appsore no supera lo 0,79 centimos de euro, y de esos 0,79 apple se queda con el 30%, así que imaginaos lo que hay que vender para sacar dinero, como mucho sacas para un café con una tostada XD.

Logicamente puedes poner a tu juego el precio que quieras, les hay hasta por 19 euros (dos o tres) pero poner un precio muy alto, cuando la mayoria no masa de los 0.79, puede suponer un fracaso aún mas grande, y directamente no vender nada....

En fin mas que nada lo hago por la experiencia que puede suponer, y porque me gusta, el dinero queda, solo como algo posible XD, de momento ya me he descargado todo el kit y estoy haciendo algunas cosillas, para empezar a hacer un pequeño motor de juego que me permita empezar el primer proyecto.

Bueno ya os contaré que tal sale esto XD

saludos!

viernes, 16 de octubre de 2009

Los resultados

Uff, hacia ya tiempo que no me pasaba por aquí XD. Pues hace ya unas semanas terminó el scenery beta 2009, en el que participaban dos de mis minijuegos, Plofs(ds) y Robo tank(wii), y bueno, los resultados han sido muy dispares XD, por un lado Plofs que era el juego en el que tenía mas esperanza, ha quedado en una penosa 8ª posición :( y Robo tank ha quedado en la 2ª posicion :D, así que ha sido pena por un lado y alegria por el otro.

Sinceramente me esperaba el resultado contrario, plofs ganador y robo tank perdedor, mas que nada porque aunque tecnicamente Robotank es superior, y me ha sido mas complicado programarlo en wii, Plofs ha sido al que mas tiempo y dedicacion le he dado, tambien me preocupé mas por cuidar los detalles... Pero hay una ley de murphy en esto de los videojuegos, "el fracaso del juego es directamente proporcional a las esperanzas que tengas en él" es decir contra mas stisfecho estes de él mas rotudo será el fracaso, hay que ser mas objetivo y fijarse mas en quien quieres que lo juegue, que tipo de público puede ser el correcto. En el caso de plofs creo que la scene de nds, no ha sido la mas correcta, tratandose de un juego gratuito y casero, tal vez en iphone o en pc la cosa habria sido diferente, por el tipo de jugador de esas plataformas,
aunque también es verdad que plofs tenia un bug tremendo que lo hacía bloquearse en algunos cartuchos, y digo yo que eso le habrá quitado muchos puntos XD.

Por otro lado Robo tank ha sido un exito (al menos mas que plofs)ha quedado segundo, pero por muy poquito queda primero :D, y eso se agradece, me ha animado a mejorarlo, por lo que estoy haciendo una nueva versión muy mejorada de este juego, tan mejorada, que pasará de las 2D a las 3D, y además incluirá un plus muy interesante gracias un nuevo periférico(que curiosamente nintendo no ha publicado) de fabricación casera je,je, que le dará una nueva dimension al juego, será solo un extra, y podrá jugarse sin el, pero utilizarlo lo hará mas realista XD, eso si quien lo quiera utilizar tendrá que fabricarselo en casa, pero es realmente sencillo.... y no digo más XD.

saludetes!

sábado, 29 de agosto de 2009

Plofs ds v0,98

Ya esta lista para descargar(!por fin!) la primera beta de plofs, un jueguecito en el que tendreis que apñaroslas para rescatar a los pobres plofs.

Historia:

Los Plofs son unos seres muy valorados en la galaxia, aparentemente son unos seres muy simples, sin apenas cerebro, pero en realidad uno de estos bichitos es capaz de producir la suficiente energía como para mantener medio planeta, durante cinco años.

Desgraciadamente uno de los cargueros espaciales que transportaba un valioso cargamento de plofs ha sufrido un grave accidente, derramando la mercancía sobre un planeta desconocido.
Tu eres un simple recluta de la federación al que le ordenaran bajar a ese planeta y con la ayuda de las diferentes plataformas, cada una con una función distinta, tendrás que salvar a los deseados Plofs.



DESCARGA

Dentro de la carpeta de juego encontrarei un pequeño manual sobre como jugar a plofs.

saludos!

miércoles, 19 de agosto de 2009

Robo tank wii v0.6.8

Pues ya tengo terminada la primera beta de un nuevo juego para wii, se trata de Robo tank, yno de los proyectos que tengo pensado presentar para el secenery beta 2009, bueno, ya lo he presentado, pero aún no esta puesto.
La mecánica del juego es simple, destruir tanques XD, esta en el papel de un valeroso guerrero, que a los mandos de un super tanque tendra que enfrentarse al despiadado Warlior setro y a su ejercito de robo tanques, e impedir así que se apoderen del mundo.

De momento en esta beta solo hay disponibles dos tipos de municion, y cuenta con siete pantallas diferentes, con sus respectivos enemigos XD, uno de ellos es uno de los jefes finales, al que tendreis que derrotar, si os deja XD.

Por lo demás, aún tiene algunos pequeñisimos fallos, como en las colisiones, que algunas veces no son muy precisas, tambien pude que el juego se quede colgado al cargar algun nivel, pero eso ya es mas dificil XD




CONTROLES:

Utiliza el wiimote para apuntar donde quieras disparar
Para recargar munición solo agita el nunchuk
Para disparar pulsa B.
Para moverte usa el stick del nunchuk
Para seleccionar, aceptar, continuar, etc... pulsa A
Para cambiar de arma pulsa + o -
Y para pausar el juego pulsa 1.

DESCARGAR

Y eso es todo, espero que os guste :)