domingo, 1 de agosto de 2010

Aero World ( ¡¡Yá disponible!! )

Actualizo esta entrada, para informaros que ya está disponible por fin Aero World en la app store, para quien quiera adquirirlo.

DESCRIPCIÓN:

¡Intenta llegar a la salida en el menor tiempo posible! Aero World es un juego en el que se pondrá a prueba tu destreza y tu paciencia, controlando la bola a lo largo de las diferentes zonas, y resolviendo sus puzzles, tu misión será encontrar la salida y superar el récord actual de cada zona.
Arrastra objetos, activa mecanismos, esquiva obstáculos, resuelve puzzles, salta, y mucho más, cada zona será un reto distinto.

Disfruta de un mundo y un sonido totalmente en 3d , unido a una fisica realista gracias al motor de físicas Bullet.




ENLACE: Aero World

Espero que lo disfrutéis, si os gustan los juegos en los que hay que tener la cabeza muy fría, y una paciencia de hierro, sin duda este es vuestro juego :D

Si alguien tiene una duda, problema, queja, o querré reportar algún fallo, puede hachero en esta misma entrada, o bien a través del juego en créditos -> contact.

Saludos ;)

saludos!

jueves, 15 de julio de 2010

Aero World

Sip, ese será el título definitivo del juego, de los que tenía pensados ese es el que mas me ha gustado XD.
ehem en cuanto al juego ya falta poquísimo, antes de que termine el mes ya estará listo.....¡que emoción ^^! mientras tanto este es aspecto final que tendrá, también he añadido sombra a la bola para que no parezca flotar XD.





¡Saludos!

viernes, 28 de mayo de 2010

Proyecto iphone: Mas capturas

Ya me queda menos para terminar, la verdad es que estoy tardando más de lo que pensaba XD, bueno mientras tanto he aquí nuevas capturas, seguramente este sea el aspecto final de la interface :):










saludos!

viernes, 9 de abril de 2010

Iphone: ¡primer proyecto en camino! :D

Uff, ya hacia que no actualizaba el blog XD.

Tras unos meses aprendiendo como funciona el iphone, y completando algunos papeleos para poder vender mis juegos, ya he comenzado el que será mi primer juego para iphone :D, el nombre del juego (por el momento) es "Axis" y está inspirado en el clásico Marble madness, uno de los pocos juegos antiguos que consiguió engancharme XD; estará inspirado en ese juego, pero solo eso, pues en realidad es distinto, ya que combinara habilidad y puzzles al mismo tiempo.

Estas son algunas capturas de algunos de los niveles, he de decir que aún está en desarrollo y no será el aspecto final:





Como podeis ver está totalmente en 3d :D pero lo mejor es que usa el motor de físicas Bullet, por lo que el movimiento de la bola y de los objetos resultará muy realista, aunque intentaré no abusar, ya que el iphone no es que sea muy potente XD.
De momento no puedo decir mas de este juego, pero según avance la cosa, iré poniendo más.

Opiniones sobre el Iphone:

La verdad es que el aparato es potente sobretodo sus últimos modelos, aunque al ser un sistema embebido no se aprovecha realmente su hardware como ocurre con una consola, digamos que todo se ejecuta sobre demasiadas capas de software, pero el verdadero problema para mi, a la hora de hacer algo para este aparato, es que tienes que tener en cuenta todas las versiones que tiene de hardware, si quieres llegar al máximo numero de jugadores, así pues, tienes el iphone, iphone 2g, iphone 3g, iphone 3gs, ipod touch, ipod touch 2g, 3g y ahora también el ipad (aunque es distinto) todos ellos con capacidades diferentes.
Yo uso un ipod 2g para hacer este juego, ya que era el mas económico XD, y está en un termino medio en cuanto a potencia, así se que en modelos superiores irá como un tiro, y que en los mas viejos no bajará demasiado.

Y bueno eso es todo por hoy, yo calculo que para finales de mayo ya estará listo, el precio aún no lo tengo claro, depende de como quede, pero seguramente sean 0,79 euros/ 0,99 dólares, un precio ridículo XD, pero bueno, como ya comenté en otra entrada mi objetivo no es hacer dinero (aunque ayudaría XD).

saludos!

jueves, 14 de enero de 2010

Experimentando!!

Bueno, ultimamente tengo un poco descuidado este blog, y tal vez eso entristezca a los poquitos seguidores que tiene XDDDD, El motivo es porque he dejado un poco apartado el tema del homebrew, y tal vez lo siga dejando apartado durante un tiempo, ¿y por que?, pues muy sencillo, he decidido explorar otros terrenos, ya que le he pillado el gustillo a esto de hacer juegos, y ese terreno que quiero explorar es el de IPHONE, es una plataforma, que te permite vender tus juegos, gracias al appstore de aple, y

quiero experimentar, lo que se siente al poder vender tu juego, digo experimentar, porque la verdad es que no creo que se pueda sacar mucho dinero como para tomarselo muy enserio, hay que tener en cuenta que la media de los precios de juegos en el appsore no supera lo 0,79 centimos de euro, y de esos 0,79 apple se queda con el 30%, así que imaginaos lo que hay que vender para sacar dinero, como mucho sacas para un café con una tostada XD.

Logicamente puedes poner a tu juego el precio que quieras, les hay hasta por 19 euros (dos o tres) pero poner un precio muy alto, cuando la mayoria no masa de los 0.79, puede suponer un fracaso aún mas grande, y directamente no vender nada....

En fin mas que nada lo hago por la experiencia que puede suponer, y porque me gusta, el dinero queda, solo como algo posible XD, de momento ya me he descargado todo el kit y estoy haciendo algunas cosillas, para empezar a hacer un pequeño motor de juego que me permita empezar el primer proyecto.

Bueno ya os contaré que tal sale esto XD

saludos!