Ya va quedando muy poco para que esté terminado pero como siempre lo mas difícil a la hora de hacer un videojuego es la etapa final de su desarrollo xD
La idea era tenerlo terminado para mediados de Noviembre, pero cada día que pasa voy viendo que terminar para esa fecha es casi improbable XD y es que cuando no puedes dedicarle mas que tus ratos libres a algo tan laborioso como un videojuego es muy difícil ceñirse a una fecha concreta.
Una de las cosas que ha cambiado en estos meses es que ya no solo será para iPad, ahora también estará disponible para iPhone, ^^ sigo pensando que donde mejor se juega es en la pantalla de la tableta, pero hacerlo universal tampoco cuesta tanto y tal vez algún poseedor de iPhone o iPod lo agradezca XD
Esto me lleva a otra cosa, por lo que he leído en algunos comentarios de twitter y en alguna otra web donde he puesto algo del juego, tengo la sensación de que alguien puede pensar que es una especie de juego tipo Slender o Amnesia, o una mezcla de los dos XD y tengo que aclarar que aunque algo de estos tiene, no tiene nada que ver. ^^
Además Nowhere es más un juego de misterio con toques de terror, que uno de terror con toques de misterio, espero que cuando termine el trailer pueda verse mas clara su esencia :D
Hay una cosa que me está costando pulir, y es la IA de cierto monstruo que de vez en cuando intentará arrancarnos la cabeza de un zarpazo xD el hecho de que tenga que moverse por entornos un poco complicados es un poco difícil, pero creo que conseguiré mejorarlo.
Por cierto en el juego no hay vida ni una cantidad de salud, si el monstruo te atrapa, estás muerto xD
tampoco hay inventarios, ni por supuesto armas, ¡muuuahahaha! https://vine.co/v/hHvD3qXZdEE
Creo que eso es todo por hoy.
Saludos ;)
